Víctor Atobas Collection ya disponible en Steam

 

La colección que incluye todas las propuestas lúdico-políticas que he desarrollado hasta el momento se encuentra disponible en Steam desde hoy, día 18 de septiembre: cada uno de los videojuegos incluye una rebaja del 20%

 

COMPRAR LA COLECCIÓN EN STEAM

 

Descripción breve de cada juego:

  • More. The Eternal Utopia: Una pequeña propuesta cómica que narra la historia de Tomás Moro. Basada en uno de mis cuentos, incluido en la recopilación “Amazon como utopía”.
  • Kate Don’t Wait: Una novela visual que trata acerca del amor como metáfora de la utopía.
  • The Bad Son: Un indie horror RPG que se burla de la autoridad.
  • Tragala: Una aventura gráfica en contra del control social mediante el algoritmo.

 

 

 

 

 

 




Tragala ya disponible en Steam

 

VÍDEO:

DATOS:

Desarrollador: Víctor Atobas
Género: Aventura gráfica
Idiomas: Español, Francés, Inglés
Precio: 5,99€
Fecha de lanzamiento: 3 de septiembre de 2024

¡Tragala ya está disponible en Steam!

Este proyecto es una pequeña propuesta autoral que espero que te guste.

Algunas características del juego:

  • Tragala propone al jugador ponerse en la piel de Kurt, un inquieto joven que trata de escapar de la casa-sistema.
  • El modo meta-juego incluye cinemáticas relacionadas con situaciones reales, algunos de los poemas que escribí sobre la trágala, y un final complementario al del modo clásico.
  • La propuesta está llena de humor.

 

MÁS INFORMACIÓN

 

 

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Qué es la trágala (y por qué está en Steam)

VÍDEO:

 

 




Anunciada Tragala, una propuesta de autor con modo meta-juego.

  •  Tragala propone al jugador ponerse en la piel de Kurt, un inquieto joven que trata de escapar de la casa-sistema.
  • El modo de meta-juego incluye cinemáticas relacionadas con situaciones reales, algunos de los poemas que Víctor Atobas escribió sobre la trágala, y un final complementario al del modo clásico.
  • El juego aún se encuentra en desarrollo y la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado.

JUEGA A LA DEMO DE TRAGALA EN STEAM

ENGLISH VERSION (PDF)

 

MÁS DETALLES (ESPAÑOL, ENGLISH)

Recientemente anunciada para PC (Steam, Windows), esta aventura gráfica se sumerge en el mundo narrativo y poético del autor –el artista transdisciplinar Víctor Atobas– proponiendo al jugador ponerse en la piel de Kurt, un inquieto joven que trata de escapar de la casa-sistema gobernada por la júnjuma, una máquina de control y culpabilización que se conecta a un monstruo sistemático y terrible conocido como Tragala.

La historia de Tragala está ambientada en un mundo apocalíptico donde el poder se ha miniaturizado, pues ya no necesita de grandes espacios disciplinarios, sino tan sólo de una red de pequeñas máquinas algorítmicas conocidas como júnjumas. En cada una de las casas-sistemas que hay repartidas por las diferentes regiones del mundo, una júnjuma controla los cómputos de los flujos económicos, sociales y biológicos, imponiendo los objetivos a alcanzar, sirviéndose de otras máquinas para llevar a cabo un plan muy concreto; someter a los seres humanos a los imperativos de la culpa y la productividad. ¿Acaso logrará el jugador escapar de la casa-sistema?

El juego cuenta con unos gráficos estilo cartoon, que hacen un uso único de la paleta de colores, así como con una interfaz accesible mediante la que el jugador podrá ir haciendo gala de su ingenio resolviendo puzzles lógicos y coherentes; a este respecto, puede considerarse que la propuesta sigue la estela de los clásico del género. Sin embargo, el desarrollador ha añadido un modo de meta-juego, a través del que trata de continuar con su afán de vincular el arte del videojuego con la realidad; así, este modo incluye cinemáticas relacionadas con situaciones reales, algunos de los poemas que Víctor Atobas escribió sobre la trágala, y un final complementario al del modo clásico.

Aunque la fecha de lanzamiento aún no se ha anunciado, Trágala ya cuenta con una página de Steam que puedes visitar a través de este enlace

Tráiler de Tragala:

 

 

 

 

Características del juego:

  • Modo meta-juego: Descubre un novedoso modo que trata de conectar el videojuego con situaciones reales…
  • Historia paródica: estás en la casa-sistema, presa del imperativo de resultar productivo y rentable cada momento de tu vida. Sin embargo, tu cansado cuerpo te impide seguir trabajando, de manera que la júnjuma ha pasado a considerarte como un “pobre malo” que debe ser perseguido y culpabilizado. ¿Lograrás huir de la culpa?
  • Resuelve puzzles lógicos y accesibles: escapa de la casa-sistema haciendo gala de tu ingenio y resolviendo puzzles lógicos a través de una interfaz accesible.
  •  Gráficos estilo cartoon: disfruta de un uso único de la paleta de colores.
  •  Humor: ríete de los “pobres buenos” que compiten y se temen entre sí esperando ser nombrados por la máquina junjumal como candidatos a la liberación.

 

Añade Tragala a tu lista de deseados en Steam:

 

Capturas de pantalla:




[Próximamente] The Bad Son: el indie horror RPG que se burla de la autoridad.

-The Bad Son es el indie horror RPG, desarrollado contra la autoridad, que tus padres no quieren que juegues.

-Ríete con el humor negro: los hijos son personas y no monos, de modo que no se los puede tratar como si fueran mascotas.

*Acerca de la historia:

Tom: has salido de viaje y ni siquiera te has preocupado de mirar el indicador del combustible del coche. Ahora qué vas a hacer, en medio del laberinto de los cultivos de maíz. El viento sopla con fuerza y trae hasta ti el grito de un hombre llamado Malachai, de quien ciertos vecinos de Derrigtown aseguran que es el diablo disfrazado. Ya llega hasta ti el hediondo aliento del enemigo, pero: ¿quiénes son los buenos y quiénes los malos?, te preguntas, ¿acaso Malachai no desea simplemente experimentar un modo diferente de existencia?

 

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JUEGA YA A LA DEMO.

 

 

Capturas de pantalla:

 

JUEGO EN DESARROLLO

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Otros videojuegos desarrollados por Víctor Atobas (Zoozobra Studios):

Kate Don’t Wait

 

More. The Eternal Utopia




Hackea al Acumulador en Kate Don’t Wait, la novela visual sobre el amor como metáfora de la utopía.



Desarrollador: Víctor Atobas

Editor: Zoozobra Studios

Features:

  • Novela visual, ambientada en un futuro próximo, sobre el amor como metáfora de la utopía. ¡Conoce la historia de los reiniciadores!
  • Dos finales diferentes: elige con sabiduría para llegar a lo auténticamente nuevo, es decir, al comienzo del noviazgo con Kate y de una sociedad de libres e iguales.
  • Dos estilos gráficos distintos: el estilo de los fondos realistas figura la vida cotidiana, mientras que el estilo pixelado representa los momentos durante los que te encuentras surfeando en el ciberespacio.

History:

Año 2043. Los buts propagan la obediencia al Acumulador infectando al resto de personas con virus bioinformáticos.

Estás enamorado de Kate: ella es tu amiga, una hacker que no desea obedecer al Acumulador que absorbe todo el trabajo humano en bases de datos privadas. Aunque desconoces si podrás conquistar su corazón, Kate es para ti el horizonte de una nueva mañana; a medida que tratas de seducirla, ella te anima a seguir luchando. Pero el combate es peligroso y podrías acabar en la cárcel. ¿Vas a dejarte vencer por el miedo? ¿Acaso Kate y el reinicio no merecen cualquier riesgo?

 

Tribute:

  • Descubre La Isla: Un juego dentro del propio juego, propuesto como homenaje a la serie televisiva Perdidos, en el que todo es posible.

Participa en el desarrollo:

El juego se encuentra actualmente en desarrollo y nos gustaría conocer tu opinión, lo que nos ayudaría a mejorar la propuesta. Agrega Kate Don’t Wait a tu lista de deseados, recibe notificaciones sobre el desarrollo haciendo click en “Seguir” o acude al Punto de Encuentro para más detalles. ¡Lo agradeceremos!

 

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Añade Kate Don’t Wait a tu lista de deseados:

 

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Screenshots (Alpha Version):

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Links

Zoozobra Studios en Steam

Otro videojuego utópico: More. The Eternal Utopia

 




Ya disponible More. The Eternal Utopia: novela visual que traslada a Tomás Moro hasta el presente.

El juego ya está a la venta en Steam (para equipos con sistemas operativos Windows) a un precio de 0,99€.

COMPRAR:

parodiando la figura de Tomás Moro para tomar en serio su herencia.

Escoge el camino correcto para conducir a Moro hasta el final bueno de la historia.
– Echa a volar tu imaginación: uno de los objetivos buscados durante el desarrollo es enfrentar al jugador ante la dificultad de pensar el futuro utópico.
– Disfruta del efecto de extrañamiento: ¡El fundador de la utopía mira lo familiar como si fuera extraño!

Requisitos:

SO: Windows XP o superior.
Procesador: 1.2 GHz
Memoria: 2GB RAM.
Tarjeta gráfica: 512 MB.
DirectX: Versión 9.0
Disco duro: 250 MB de espacio disponible.

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Enlaces relacionados:
More. The Eternal Utopia. Read in english.
Página de Steam.
Más información del juego.
¿Somos herederos de Moro? El juego sobre el fundador de Utopía se lanzará el 9 de julio en Steam.
[Próximamente:] Videojuego narrativo y político sobre Tomás Moro en el 505º aniversario de Utopía.
#MoreTheEternalUtopía #indiedev #indiegame

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Olimpiadas Thomas More: pásate el juego en “modo atlético” y obtén la recompensa.

PRESENTACIÓN

Desde Zoozobra nos alegra mucho el lanzamiento del juego. Siempre quisimos hacer videojuegos; ya lo intentamos hace muchos años con un par de prototipos escritos en código Fénix para la videoconsola portátil GP2x, pero ahora, por fin, hemos logrado uno de nuestros sueños; el 9 de julio verá la luz nuestro primer videojuego terminado: More. The Eternal Utopia, la novela visual que parodia la figura de Tomás Moro para tomarse en serio su herencia.

Es por este motivo que nos gustaría proponeros que participarais en un reto: Las Olimpiadas Thomas More, un concurso en el que el jugador deberá jugar en “modo atento” o “atlético” por así decir, si quiere adivinar las referencias filosóficas –a pensadores de distinto signo– y literarias –incluyendo guiños y homenajes a distintos aspectos de la propia obra de Moro, de la que celebramos ahora el 505º aniversario– que aparecen en la novela visual, para de esta manera llegar a la meta del juego, que es también hacer reflexionar.

PREMIO: PACK DE ZOOZOBRA.

Los jugadores que consigan llegar al final bueno de la historia y localicen las referencias literarias y filosóficas que aparecen en la misma, obtendrán un premio consistente en:

• La trampa de Tánatos (2020): la distopía universitaria obra de Víctor Atobas, novela en la que también aparece expresado el impulso utópico.
• Los 3 números especiales de Zoozobra Magazine: disfruta de los textos de diferentes colaboradores, así como de los maravillosos diseños de Sara Barreiro.
• Fondo de pantalla de More. The Eternal Utopia en alta definición.

FECHAS

Del 9 de julio al 31 de diciembre de 2021.

¿CÓMO PARTICIPAR EN LAS OLIMPIADAS THOMAS MORE?

– Pásate el juego y consigue llegar al final bueno de la historia: ¡la esperanza siempre renovada!, ¡la promesa moriana que aún hoy vive!
– Apunta las referencias literarias y filosóficas que hayas encontrado.
– Reseña el juego en la página de Steam del juego y dinos qué te ha parecido la propuesta.
– Envía al correo buzon2[arroba]zoozobra.com una captura de pantalla demostrando que te has pasado el juego, así como la lista de las referencias literarias y filosóficas.
– El equipo de Zoozobra te responderá enviándote el pack de Zoozobra en formato digital.

 

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Añade More. The Eternal Utopia a tu lista de deseados de Steam.

 



 

 

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Enlaces relacionados.

¿Somos herederos de Moro?

Más información de More. The Eternal Utopia.

Página de Steam del juego.

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¿Somos herederos de Moro? El juego sobre el fundador de Utopía se lanzará el 9 de julio en Steam.

 

 

Lo queramos o no, lo sepamos o no, todos somos herederos de Tomás Moro, del acontecimiento de la irrupción de la utopía, del parto del concepto, de la promesa de la justicia y la libertad por venir; esta es la premisa desde la que parte More. The Eternal Utopia, la novela visual de Víctor Atobas, que se lanzará en Steam el próximo 9 de julio celebrando el 505º aniversario de Utopía.

El videojuego, desarrollado con el motor RenPy, es por tanto una obra que se toma en serio a Moro en el sentido de que lo parodia, pues el protagonista del videojuego proviene de otra época y no podemos apropiarnos de su figura sin buscar qué es lo actual en ella, lo que vive hoy día: lo más actual de Moro es la apertura hacia el todavía-no-ser de la justicia y la libertad, el concepto de utopía, la promesa que abre la posibilidad de lo político en un sentido revolucionario.

Por eso, los jugadores encontrarán un gran carga política y humorística en la obra, como ocurre también en otros videojuegos de la escena indie. Cabe señalar que Víctor Atobas ha respetado al máximo el relato, que escribió durante la cuarentena y en el que se basa el videojuego, aunque también queriendo articular – en la medida de lo posible- mecánicas jugables que permitieran al jugador profundizar en la experiencia lúdica, por ejemplo mediante los juegos de colores o un minijuego de agudeza visual.

More. The Eternal Utopia estará a la venta el 9 de julio para equipos con sistemas operativos Windows, a un precio de 0,99€, y será autoeditado mediante el sello de Zoozobra, proyecto que aúna de esta manera la práctica y la teoría política -propuesta en ensayos y artículos-, con el arte político que demandaba Fredric Jameson en sus textos, en este último caso mediante la publicación de novelas, relatos y videojuegos.

YA PUEDES AÑADIR MORE. THE ETERNAL UTOPIA A TU LISTA DE DESEADOS


este calcula que un juego no ha sido añadido por una cierta cantidad de usuarios a sus respectivas listas, ni siquiera lo muestra en la tienda durante el día del lanzamiento. De manera que, si quieres ayudar al desarrollador de More. The Eternal Utopia, puedes añadir el juego (enlace) a tu lista de deseados de Steam.

 

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Enlaces relacionados:

Novela distópica: “La trampa de Tánatos”, de Víctor Atobas.

Más detalles sobre el juego.

[Próximamente:] Videojuego narrativo y político sobre Tomás Moro en el 505º aniversario de Utopía.

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[Próximamente:] Videojuego narrativo y político sobre Tomás Moro en el 505º aniversario de Utopía.

PRESENTACIÓN:

El destino de la isla Utopía pende de un hilo. Tomás Moro habla con Dios, poseído por la fiebre de la vida, preguntando de qué forma puede contribuir al avance de la sociedad isleña. Sin embargo, ya es anciano y teme que, si se ofrece voluntario para viajar hasta la civilización de los otros y aprender acerca de su avanzada tecnología, no pueda resistirlo. ¿Acaso no sería un mozo de la isla alguien más adecuado para emprender el viaje?

El asunto se debatirá durante la asamblea, a la que acudirán la mayor parte de los utopienses: jóvenes, niños y ancianos. En principio, Moro se resiste a acudir a la cita, sabiendo que su amigo Peter Giles lo propondría como viajero; desea quedarse en casa leyendo tranquilamente, pero será el jugador quien decidirá si finalmente lo hace en esta novela visual, que adapta un texto de Víctor Atobas al formato de los videojuegos.

La obra rebosa humor, pues Moro es un hombre de otra época, que parece nadar en otras aguas. En la ciudad del siglo XXI, no puede evitar metamorfosearse en una suerte de pez-luz, que irradia bajo las aguas postmodernas el candor de Dios, pero de un Dios que no es más que el horizonte de la utopía.

El videojuego propone al jugador imaginar una sociedad diferente mediante la figura de Tomás Moro, símbolo de la promesa de la justicia y de la libertad por venir que abre la posibilidad de lo político en un sentido revolucionario: la metamorfosis, tanto en un sentido kafkiano como marxista. No obstante, el texto en el que se basa el videojuego, fue considerado ideológico por las revistas que declinaron su publicación, aunque el lector podría preguntarse si existe algún texto o algún videojuego que no sea ideológico.

Por fortuna, la escena indie no suele denegar lo político -como muestran las entrevistas a desarrolladores en Vandal o juegos como Indiecalypse de Jandu Soft-, de manera que la obra será autopublicada con el sello independiente de Zoozobra.

El juego estará disponible para PC y la fecha de lanzamiento está prevista para este mes de julio.

IMÁGENES:

INFORMACIÓN SOBRE EL JUEGO:

– Idiomas: Español e Inglés.
– Plataforma: PC.
– Novela visual que narra la historia de Tomás Moro, quien viajará hasta el presente desde la isla Utopía.
– Escoge el camino correcto para conducir a Moro hasta el final bueno de la historia.
– Echa a volar tu imaginación: uno de los objetivos buscados durante el desarrollo es enfrentar al jugador ante la dificultad de pensar el futuro utópico.
– Disfruta del efecto de extrañamiento: ¡El fundador de la utopía mira lo familiar como si fuera extraño!

Fecha de lanzamiento (PC): JULIO 2021

AYUDA AL DESARROLLADOR:

Si te apetece probar el juego antes de su lanzamiento, ya mismo puedes solicitar una clave de descarga gratuita. Simplemente tienes que escribir un correo a buzon2(arroba)zoozobra.com

Después de jugar, puedes responder al correo de Zoozobra diciendo qué te ha parecido el juego, cuánto tiempo has tardado en pasártelo, qué bugs has encontrado, etc.

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